【構築経緯】
前期の上位構築に対し壁展開から弱点保険ジバコイルを暴れさせる展開が耐久面も制圧力も強力だと感じ構築を組み始めた。
- 粘土ドラパルト→壁展開要員。型が豊富なポケモンなので簡単に壁展開は読めないだろうと予想し採用。
- 弱点保険ジバコイル→エース1.壁を貼ることでエースバーンすら起点にすることのできる神ポケモン。
- ラムエースバーン→エース2.壁下でビルドアップを積んで全抜きを図る。
- 襷一撃ウーラオス→構築的に対面的な展開になりやすいので一番信頼している襷枠として採用。
- カゴアシレーヌ→重いウーラオス、ドラパルトあたりに強めで壁との相性も良いので採用。
- アッキミミッキュ→ごまかし役。壁下でのエースとしても対面駒としても強そうだったので採用。
【コンセプト】
自分の選出、試合運びをシンプルに行うことで考えることを減らす
【個体解説】
ドラパルト@光の粘土
特性:すり抜け
性格:臆病
実数値:193(236)-*-100(36)-*-105(76)-200(156)
技構成:リフレクター/光の壁/鬼火/呪い
攻撃技無しドラパルト。
鬼火を抜いてシャドーボールに変えたかったが壁を貫通してくるウーラオスの火力を削ぐために鬼火のままにした。
特性は呪われボディのほうがいい気がするが持っていないのですり抜け。
初手ドラパルトミラー以外は何かしら仕事をしてくれるので強かった。
ジバコイル@弱点保険
特性:アナライズ
性格:図太い
実数値:175(236)-*-173(180)-157(52)-115(36)-81(4)
技構成:10万ボルト/ラスターカノン/ボディプレス/鉄壁
☆B+2でA特化エースバーンのキョダイカキュウをダイマ無しで確定耐え
☆C+2ダイサンダー(アナライズ込み)で無振りエースバーン確定1発
エース1
特殊相手に壁を貼ってから死に出しし、鉄壁を積んで要塞化していく。
壁を貼ってしまいさえすればトゲキッスは勿論エースバーンやドラパルトにまで勝ててしまう。
ドラパルトに出てくるポリゴン2を起点に鉄壁を積んで要塞にするのが強い。
急所に当たりさえしなければ本当に強かった。
エースバーン@ラムのみ *キョダイマックス個体
特性:リベロ
性格:意地っ張り
実数値:155-184(252)-95-*-96(4)-171(252)
技構成:火炎ボール/飛び跳ねる/思念の頭突き/ビルドアップ
エース2
カバルドンなどの欠伸展開が重いのでラムの実を持たせ、壁と相性の良いビルドアップを採用した。
意地っ張りの理由は命の球が無いことで火力が足りないと感じたこと、同速勝負は壁を貼ることで回避できると判断したことの2点から。
思念の頭突きを採用しているのはドヒドイデをボコボコにするため、めちゃくちゃ刺さって気持ちよかったがとび膝蹴りを採用した方がもっと強そう。
文句なしに強かった。
ウーラオス(一撃)@きあいのタスキ
特性:ふかしのこぶし
性格:意地っ張り
実数値:176(4)-200(252)-120-*-80-149(252)
技構成:不意打ち/暗黒強打/インファイト/雷パンチ
襷枠。
構築的に対面的な動きをすることが多いので採用。
本当は連撃にしたかったがドラパルト入りに臆せず出したいので一撃で採用。
普通に強かった。
アシレーヌ@カゴの実
特性:激流
性格:図太い
実数値:179(188)-*-137(244)-147(4)-138(12)-88(60)
技構成:熱湯/ムーンフォース/瞑想/眠る
詰め枠。
壁下で瞑想するだけでカバポリエスバ云々の並びをボコボコにできて強かった。
また、構築で重めなドラパルトやウーラオスに見た目強く相手のゴリランダーやパッチラゴンなどのジバコイルのエサを呼び込めるので選出段階から強かった気がする。
ミミッキュ@アッキの実
特性:化けの皮
性格:意地っ張り
実数値:135(36)-154(236)-121(164)-*-126(4)-125(68)
技構成:影打ち/じゃれつく/ドレインパンチ/剣の舞
ミミッキュ枠。
出せば何かしら仕事をしてくれるので強かったです。
壁とも相性良くて強い。
【結果】
TN 青嵐のあとで 最終72位/2078
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